Supreme Commander EN
V první řadě je to skutečná epická válka, která hráčům dá pocit velkoleposti. Její hlavní součástí jsou právě jíž popsané epické bitvy, tedy bitvy, v kterých se proti sobě postaví obrovské armády někdy i s tisícovkami jednotek, a je jedno, jestli se budou odehrávat na moři, ve vzduchu nebo na pevnině. Bojové jednotky si budete samozřejmě muset někde vyrobit, takže si pro nás vývojáři připravili i budování základen, které by mělo být lehké a jednoduché, no výsledek by měl být více než uspokojivý. Rozloha základny nebude omezená a stavět budete moci, dokud vám nedojdou suroviny, místo nebo se stane něco jiného. Tak nebo onak stavba základny bude podle všeho podporovat zábavu hry a nebude se jednat o nudné okamžiky před bitvou, které musí každý překonat jestli se chce dostat k zábavnému jádru. Jednoduše řečeno, stavba základny bude tak zábavná, jako samotné bitvy. Supreme Commander megalomanstvím přímo kypí, co dosvědčuje i rozloha herních map, některé by měly mít dokonce 6000 kilometrů čtverečních, což je opravdu více než megalomanské... Na této mapě se může odehrávat hned několik bitev najdenou, takže celý prosto nezůstane nevyužit. Zatím není známo, jakým způsobem budeme získavat kredity, peníze, či nějaké nerostné suroviny, aby jsme je mohli použít při budování základny a výrobě jednotek, avšak Chris Taylor nám určitě připraví něco jednoduchého a zároveň zábavného a účelného. Tak jako ve většině jiných RTS bude i v této možné přibližovat a oddalovat mapu. Zoom budete však moci využít do takové míry, že si nejdříve přiblížíte a podívát se pod helmu vojáka a za pár vteřin se vám naskytne trochu zkreslený pohled na celou herní mapu. Nebudou, jak jsem už říkal chybět ani zbraně hromadného ničení, jako jsou atomové bomby, ale tou výběr rozhodně nekončí, avšak konkrétních informací není moc. Zajímavě a lákavě zní možnost používat také zbraně mnohokrát, tedy neomezeněkrát, takže jestli vaše první atomová bomba nesplnil aúkol, druhá, třetí... desátá určitě dokončí. Prostě a jednoduše paráda. Audiovizuální zpracování je na velmi vysoké úrovni. Grafika je pěkná, světelná a patřilo by se říci, že i vzrušující a hlavně barevná, tedy aspoň soudíc z traileru. Prostředí je pěkně vymodelované a základny jsou přes svoji rozlohu a rozmanitost do detailů propracované, podobně, jako jednotky v bitvách, které vypadají mimochodem ještě fantastičtěji než vše ostatní. Tu letí rakety, tu šlehají lasery z všech možných i nemožných stran, všude jsou slyšet a vidět výbuchy a když se na bojiště podíváte z větší prespektivy, zjistíte, že tento fantastický moment jen tak neskončí, protože do bitvy se hrnou další a další jednotky. Že by situaci vyřešila dobře mířená atomová bomba? Supreme Commander má potenciál přinést do žánru RTS nový vzduch a svěží nové nápady, které vývojářům z Gas Powered Games v čele s Chrisom Taylorommá rozhodně nechybí a dokázali již, že je dokáží i skvěle zpracovat a vytvořit jednoduchý, avšak zábavný herní systém, který pohltí každého hráče. Supreme Commander toho přinese dost a určitě pobaví miliony boje chtivých stratégů, kterým nestačí bitvy několika desítek jednotek na několika metrech čtverečním rozsáhlé mapy. Stačí se podívat na trailer, už ten vás neuvěřitelně chytí. Popřemýšlejme, co to s námi udělá, když se ponoříme do epických bitev stovek jednotek, do zábavného budování základen a vůbec do samotné Supreme Commandera...















